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2026台北國際電玩展第一波訊息搶先曝光 玩家區、商務區與高峰會一次看懂

2026台北國際電玩展(Taipei Game Show, TGS)將於1月29日至2月1日在南港展覽館1館登場,1樓規畫B2B商務區與「APGS亞太遊戲高峰會」,4樓則為B2C玩家區,集結家用主機、PC與手機遊戲大作、桌上遊戲、電競周邊與獨立遊戲專區,打造跨平台、多元型態的年度遊戲盛會。玩家區展期為期四天,每日開放時間為09:00至17:00,商務區與APGS則於1月29日至30日10:00至17:00同步登場,預計吸引大批玩家與產業人士進場共襄盛舉。

主辦單位同步公布「電丸大調查」結果,共回收1,341份有效問卷,顯示本屆觀展主力以年輕玩家為主,19至29歲族群佔40%,30至39歲佔30%,40至49歲佔19%,未滿18歲則約11%。性別比例方面,男性約79%、女性約21%,主要遊玩平台以行動裝置佔44%居冠,其次為PC佔33%、家用主機12%、掌機11%,反映行動遊戲依舊是多數玩家的核心戰場;在遊戲消費模式上,75%的受訪者偏好一次性買斷,遊戲內商城與DLC付費比率分別為34%與23%,超過半數玩家每月遊戲花費低於1,000元,但仍有約三成落在1,001至3,000元區間。

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主辦單位公布玩家區部分展出陣容,包括日系遊戲大廠任天堂、發行代理商傑仕登、台灣萬代南夢宮娛樂等。(圖/柯宗鑫攝)

本屆參展廠商陣容同樣亮眼,包含日系遊戲大廠任天堂、發行代理商傑仕登、台灣萬代南夢宮娛樂、雲豹娛樂、Game Source Entertainment(GSE)、Cygames、臺灣光榮特庫摩等重量級品牌悉數到齊;來自韓國的格雷維蒂互動(GRAVITY)、STUDIOBSIDE也將帶來多款話題作品,與台灣業者共同搶攻玩家目光。硬體與周邊方面,PlayStation by Acer gaming、Sandisk、SD Association、Brook Gaming等電競品牌將展出多款顯示器、儲存裝置、控制器與配件,並祭出展場限定優惠,鎖定有意趁寒假升級設備的遊戲族群。​

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玩家區亦搶先透露首波展出遊戲,包括多款熱門主機、PC作品,如知名遊戲發行、代理商傑仕登與CAPCOM攜手帶來《Resident Evil Requiem》、《Monster Hunter Stories 3:命運雙龍》、《PRAGMATA》等多款受全球玩家矚目的人氣新作等。(圖/柯宗鑫攝)

在具體展出IP上,玩家區首波公開的主機與PC作品包括由傑仕登與CAPCOM合作展出的《Resident Evil Requiem》、《Monster Hunter Stories 3:命運雙龍》、《PRAGMATA》,以及《鬼武者 Way of the Sword》、《Street Fighter 6》、《流星 ROCKMAN 完美合集》等知名系列新作與復刻版。採用「黑暗戰國」世界觀的動作RPG《仁王》系列最新作《仁王 3》將於現場亮相,軍事射擊新作《三角洲行動》同樣確認登場,並有全球首度開放試玩的《真・三國無雙 2 with 猛將傳 Remastered》與《零 ~紅蝶~ REMAKE》,讓系列粉絲能搶先體驗強化後的經典內容。​

兩大特色專區「桌遊樂園 Board Game Wonderland」與「Indie House 獨立遊戲專區」也是本屆一大亮點。桌遊樂園匯集31家企業與海內外工作室,帶來超過80款作品,包含多款知名IP集換式卡牌,以及適合親子同樂或三五好友聚會的策略、派對與合作類桌遊,現場更規畫試玩桌、消費滿額贈與抽獎活動,讓玩家體驗不插電遊戲的獨特魅力。Indie House 則網羅來自23個國家與地區、共190家獨立團隊,展出超過250款作品,持續穩居全台規模最大的獨立遊戲展會,並由積極推動獨立生態的Smilegate STOVE首度以贊助商身份參與,提供創作者更多國際曝光機會。

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2026 TGS的全新周邊今日正式亮相,包括實穿好搭的防風外套、水洗連帽外套、大學T等,搭配軍風掛繩、金屬風托特包、隨身小掛包,以及全新設計滑鼠墊、雙面小夜燈等。(圖/柯宗鑫攝)

​周邊產品與票務活動同樣火熱。2026年官方周邊主打「潮流必備」、「隨身好物」、「日常相伴」與「可愛小物」四大訴求,包括防風外套、水洗連帽外套、大學T、帽T等服飾,搭配軍風掛繩、金屬風托特包、隨身小掛包、全新設計滑鼠墊與雙面小夜燈,以及3D鑰匙圈、立體貼紙等小物,兼具實用與收藏價值。早鳥預購票已接近完售,12月29日起正式預購票接力開賣,單人票售價200元(現場票250元),並提供聯名票、周邊套票與二日套票等多種選擇,購票入場即可參加抽獎,有機會把Nintendo Switch 2 瑪利歐賽車世界主機組合與PlayStation 5(Slim)數位版等熱門主機帶回家。​

活動期間,「GAME STAR 遊戲之星」玩家票選也進入最後倒數,玩家可於12月31日14:00前,從123款入圍作品中選出心目中的年度之星,完成投票就有機會抽中Nintendo Switch 2 瑪利歐賽車世界主機組合、Nintendo Switch(OLED款)、PlayStation 5(Slim)數位版與限量周邊等獎項。為擴大線上參與度,主辦單位續辦「2026台北國際電玩展 STEAM 特賣會」,並首度攜手Smilegate STOVE推出平台線上特賣,預計有超過百家廠商與250款以上遊戲在展期間提供專屬折扣,最低可下殺一折,實體與線上同步造勢,讓全球玩家都能享受年度優惠盛宴。​

面向產業端的TGS商務區,今年共吸引來自16個國家與地區、超過百家業者參展,參展類型涵蓋獨立遊戲開發、發行代理、金流與在地化服務、行銷推廣、美術動畫設計、IP授權、音效製作與AI應用等,形成橫跨上、中、下游的完整產業鏈生態。商務參觀預先登錄已正式開放,迄今已吸引來自19個國家與地區、逾千位商務參觀者報名,預先登錄者可先行透過線上媒合系統安排會議,於展期間進一步面對面洽談合作;產業人士若未及事前登錄,亦可於現場付費換證入場,但主辦單位呼籲把握預先登錄時程,以利及早布局商機。​

作為本屆最大焦點之一,「B2B商務區」與「APGS亞太遊戲高峰會2026年度大會」將在南港展覽館1館1樓I區聯袂登場,為期兩天的活動預計舉辦近30場論壇與座談,並提供中、英、日、韓四語同步分享,打造亞太遊戲產業交流樞紐。APGS規畫「MAIN STAGE」與「AI STAGE」兩大舞台,由yosp Inc CEO吉田修平、GRAVITY COO暨董事長北村佳紀、Fahrenheit 213 Inc CEO塩川洋介、Lizard Smoothie CEO沈殷烨、Square Enix資深經理兼製作人鈴木裕人與總監八木正人,以及AWS、NVIDIA、AssetHub、HatsuMuv、絕好聲創、網創資訊等企業代表輪番登場,從遊戲開發、營運行銷到生成式AI與未來技術趨勢提出深度觀點,為2026年遊戲產業揭開關鍵序幕。

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